La capture des images s’est faite en novembre 2020. Nous avons collecté 49x1200s Ha, 41x1200s OIII, et 36x1200s SII, soit un peu moins de 42 heures d’intégration.
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NGC 281 est une région HII située à environ 10 000 années-lumière de la Terre dans la constellation de Cassiopée. D’un diamètre d’environ 100 années-lumière, elle fait partie du bras de Persée.
Elle est parfois officieusement appelée nébuleuse Pacman à cause de sa ressemblance fortuite au héros éponyme du jeu d’arcade Pac-Man.
Le traitement a été standard pour une image SHO:
- Pre-traitement des images par couche, puis DrizzleIntegration.
- StarAlignment des 3 couches.
- LinearFit des 3 couches basé sur OIII.
- SHO-AIP pour combiner les couches SHO.
- MLT sur l’image SHO en chrominance pour éliminer le bruit.
- Stretch de l’image SHO avec HistogramTransformation (chaque couche séparément).
- ImageIntegration des 3 couches SHO base sur le bruit pour créer une couche Luminance artificielle.
- Deconvolution de l’image Luminance.
- MLT sur l’image Luminance en RGB pour éliminer le bruit.
- Stretch de la couche L avec HistogramTransformation.
- LRGBCombination pour intégrer la couche L dans l’image RVB.
- TGVDenoise avec masque pour éliminer le bruit des zones sombres.
- SCNR
- LHE avec paramètres 64, 1.5, 0.4 pour faire ressortir des petits détails avec range masque sur la nébuleuse.
- LHE avec paramètres 200, 4.0, 0.1 pour faire ressortir des grandes lignes avec range masque sur la nébuleuse.
- ColorSaturation.
- MT avec masque étoiles pour en réduire la taille.
- ACDNR avec masque pour éliminer des artefacts en luminance.
- CurvesTransformation léger pour augmenter un peu le contraste.
- MLT avec masque pour les bordures de nébuleuse pour les rendre plus nettes.
- Resample pour réduire la taille de l’image.